- Gesprächsorganisation:
- schafft Abwechslung
- steigert die Lebendigkeit, besonders wenn Karten auch einmal getauscht werden
- Beziehungsgestaltung:
- spielerischer Zugriff lockert Gespräch auf
- macht Spaß
- bestehende Interaktionsmuster in einer Gruppe können damit unterbrochen werden
- Themenbearbeitung:
- Rollenspieler müssen Positionen und Argumente vertreten, die nicht mit ihrer eigenen
Meinung übereinstimmen
- man erkennt, wie unterschiedlich ein Thema gesehen werden kann
- man erlebt, wie Perspektiven die Themenbearbeitung bestimmen
- Klärungsgespräch wird vielfältiger
- Themenbearbeitung wird umfassender
- Auseinandersetzung mit Positionen, die über die begrenzte Meinungsvielfalt der real in
der Gruppe vertretenen Meinungen hinausgeht
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